FIFTH EDITION
Amebaでブログを始めよう!

2005-03-02

こっちに移行しまっする。
機能多くて使いやすいので。

気付いてるんだなぁ、スクエアは。流石だねー。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050228-00000049-zdn_g-sci

ブログ開設したばっかだけど、いきなり↑のような
無視できないニュースが飛び込んできた。

●コミュニティーを前提に作られた「ドラゴンクエストVIII」

あー、やっぱりスクエアも気付いてるんだ。
FF11の運営、開発陣には頭にくる事ばっかりだったけど
ビジネス面の奴らは本当に頭がいい。
しっかり気付いてる。 

R30さんhttp://shinta.tea-nifty.com/nikki/や、
切り込み隊長さんhttp://kiri.jblog.org/
それからネットは新聞をころすのかさんhttp://kusanone.exblog.jp/
匂わす程度に扱われてる
けど、これからのネット会社はコミュニティマーケティングが
主体になっていくと思ってる。

一種のデリバティブ、つまり金融派生商品に近いものを
に以降していくことで利益を収める気なんだろう。
これは、莫大な利益を生み出す可能性があるから。

その中でゲーム。とくにオンラインゲームは
凄まじいまでの利益を生み出す可能性のある分野。

何故って言うと、ほぼ全員ネットにつなげる人が
やっているので、巨大なコミュニティが生み出されるから。

「人があつまれば、ビジネススタイルは後からついてくる」
これは広告業界の格言だけど、まさにこれ。

今、2ちゃんねるの外部版にFF11の巨大なコミュニティが
築かれているけど、もし、これが■の参加のサイトに
あったら、そのサイトに上手く広告を載せて
とんでもない利益を出せる可能性がある。

実際、外部版に載ってる広告から入る利益ってのは
結構馬鹿にならない額になってるんじゃないかな。

なんせ、国内に10万人単位のユーザーがいるゲームだし。
これを無視する広告主はいないでしょ。
一日5~6万ヒットしてると思うから、
その広告効果は計り知れない。

もし、オンラインゲームを作って巨大なコミュニティを
構築し、そのコミュニティから直接利益をあげる
仕組みができたなら、オンラインゲームは
全て無料化されるかもしれない。

そういう日がきたら、本当に面白いゲームを
作れる会社のみが生き残れる。

そういう意味では、この戦略に絶対必要な
ポータルサイトをPOLという形でつくったスクエアの経営戦略は
正しいのかもしれない。

POLに関しては批判はあるが、あの形でポータルサイトを構築し
その先にコミュニティをつくってユーザーの囲い込みを
行うのは、この先に生まれてくるであろう
コムニュティマーケティングを予期したものだったのかもしれない。

推論だけですが。

これからコミュニティマーケティングが主体になった場合
まず再編を迫られるのがゲーム、新聞、漫画だろうと思う。

これらのメディアはこれから別の収益形態に移行し
これにいち早く気付いた人間が勝利を収めるだろう。

今、ホリエモンが必死にメディアを買収しようとしてるのも
やっぱり、これに気付いてるからなんだろうと思う。
気付いてる人は、もう利益の為に動いてるんだろうな

本日開設

とりあえず、本日開設